Escape Game - Symétrie axiale - 6ème
Arthur, 11 ans, est entré dans le vieux palais des glaces de la fête foraine. Soudain, la porte s'est refermée derrière lui et ses reflets se sont mis à bouger tout seuls ! Pour sortir, il doit traverser 10 miroirs magiques qui n'obéissent qu'à une seule loi : la symétrie axiale. ✨
Chaque miroir traversé grâce à une bonne réponse te donne une lettre. Avec les 10 lettres, tu formeras le mot secret qui ouvre la porte du palais ! 🪞
CALCULATRICE INTERDITE !
CALCULATRICE INTERDITE !
Entre le mot de 10 lettres pour ouvrir la porte du palais des glaces !
Les reflets t'ont égaré dans le labyrinthe... 😢
Reprends tes pliages et retente la traversée des miroirs ! ✨
La porte s'ouvre ! 🎉🪞
Le mot secret était...
BRAVO ! Tu maîtrises la symétrie axiale comme un magicien des miroirs ! 🏆
Arthur sort du palais sous les applaudissements de la fête foraine.