Escape Game - Fonctions de référence - 2nde
Anouk, 15 ans, passe ses vacances au jardin botanique où travaille sa tante. Un matin, le système d'arrosage automatique s'emballe : les 10 serres se verrouillent et les plantes rares commencent à pousser dans tous les sens ! 🌺
Chaque plante grandit selon une fonction de référence : carré, inverse, racine carrée ou cube. Chaque énigme résolue rouvre une serre et te donne une lettre. Avec les 10 lettres, tu formeras le mot secret qui arrête l'arrosage fou ! 🌿
CALCULATRICE INTERDITE !
CALCULATRICE INTERDITE !
Entre le mot de 10 lettres pour couper l'arrosage fou !
Mauvaise réponse, la serre reste inondée... 😢
Revois tes fonctions de référence et retente l'aventure ! 🌿
Toutes les serres sont rouvertes ! 🎉🌺
Le mot secret était...
BRAVO ! Tu maîtrises les fonctions de référence ! 🏆
L'arrosage s'arrête et la tante d'Anouk lui confie les clés de la serre aux orchidées.