Pixel art maths 3e : image d'un nombre par une fonction
f(x) = ax + b, f(x) = x² + bx, produits : ce coloriage magique fait calculer des images, y compris de nombres négatifs. Un coloriage magique de troisième à faire en 10 à 15 minutes, avec son corrigé et sa version PDF à imprimer.
Énoncé du pixel art : 18 questions
Consigne. Réponds à chaque question (au brouillon ou sur ton cahier). Dans la grille, chaque case porte le numéro d'une question : colorie-la avec la couleur qui correspond à ton résultat. Le résultat de chaque question, noté r, tombe dans l'un des intervalles de la légende : c'est lui qui donne la couleur.
- 1. h(x) = (x + 1)(x − 5). Calcule h(−7).
- 2. f(x) = −2x + 1. Calcule f(−7).
- 3. h(x) = (x + 6)(x − 5). Calcule h(4).
- 4. k(x) = 5x² − 5. Calcule k(−1).
- 5. g(x) = x² + 6x. Calcule g(6).
- 6. f(x) = 2x + 8. Calcule f(−3).
- 7. g(x) = x² + 3x. Calcule g(−5).
- 8. f(x) = −6x − 8. Calcule f(7).
- 9. f(x) = 5x + 5. Calcule f(5).
- 10. h(x) = (x + 6)(x − 4). Calcule h(−3).
- 11. k(x) = 2x² − 1. Calcule k(−2).
- 12. k(x) = 4x² − 7. Calcule k(1).
- 13. h(x) = (x + 1)(x − 3). Calcule h(−3).
- 14. h(x) = (x + 4)(x − 3). Calcule h(2).
- 15. g(x) = x² − x. Calcule g(−4).
- 16. f(x) = 3x − 6. Calcule f(−8).
- 17. g(x) = x² − x. Calcule g(−7).
- 18. k(x) = 4x² − 3. Calcule k(−3).
Légende des couleurs
Grille à colorier
| 15 | 18 | 18 | 9 | 15 | 14 | 3 | 9 | 18 | 18 | 1 | 18 |
| 18 | 5 | 18 | 18 | 12 | 3 | 3 | 3 | 18 | 18 | 18 | 18 |
| 15 | 15 | 18 | 18 | 11 | 11 | 4 | 11 | 9 | 18 | 18 | 15 |
| 9 | 9 | 15 | 15 | 6 | 7 | 2 | 11 | 15 | 15 | 15 | 1 |
| 18 | 9 | 18 | 18 | 11 | 7 | 13 | 4 | 9 | 15 | 9 | 18 |
| 5 | 9 | 15 | 18 | 11 | 6 | 4 | 11 | 15 | 15 | 9 | 18 |
| 15 | 9 | 18 | 3 | 11 | 4 | 11 | 11 | 3 | 18 | 9 | 15 |
| 9 | 9 | 14 | 3 | 4 | 11 | 11 | 6 | 14 | 14 | 18 | 18 |
| 18 | 15 | 12 | 12 | 4 | 6 | 4 | 11 | 3 | 3 | 17 | 18 |
| 18 | 18 | 9 | 15 | 8 | 16 | 16 | 16 | 18 | 9 | 18 | 9 |
| 9 | 5 | 9 | 9 | 18 | 10 | 10 | 18 | 15 | 9 | 15 | 18 |
| 18 | 15 | 9 | 15 | 9 | 17 | 17 | 9 | 18 | 9 | 9 | 18 |
Corrigé du pixel art
Afficher le corrigé détaillé et le dessin
- 1. h(x) = (x + 1)(x − 5). Calcule h(−7).
→ (−6) × (−12) = 72 - 2. f(x) = −2x + 1. Calcule f(−7).
→ −2 × (−7) + 1 = 15 - 3. h(x) = (x + 6)(x − 5). Calcule h(4).
→ 10 × (−1) = −10 - 4. k(x) = 5x² − 5. Calcule k(−1).
→ 5 × 1 − 5 = 0 - 5. g(x) = x² + 6x. Calcule g(6).
→ 6² + 6 × 6 = 36 + 36 = 72 - 6. f(x) = 2x + 8. Calcule f(−3).
→ 2 × (−3) + 8 = 2 - 7. g(x) = x² + 3x. Calcule g(−5).
→ (−5)² + 3 × (−5) = 25 − 15 = 10 - 8. f(x) = −6x − 8. Calcule f(7).
→ −6 × 7 − 8 = −50 - 9. f(x) = 5x + 5. Calcule f(5).
→ 5 × 5 + 5 = 30 - 10. h(x) = (x + 6)(x − 4). Calcule h(−3).
→ 3 × (−7) = −21 - 11. k(x) = 2x² − 1. Calcule k(−2).
→ 2 × 4 − 1 = 7 - 12. k(x) = 4x² − 7. Calcule k(1).
→ 4 × 1 − 7 = −3 - 13. h(x) = (x + 1)(x − 3). Calcule h(−3).
→ (−2) × (−6) = 12 - 14. h(x) = (x + 4)(x − 3). Calcule h(2).
→ 6 × (−1) = −6 - 15. g(x) = x² − x. Calcule g(−4).
→ (−4)² − 1 × (−4) = 16 + 4 = 20 - 16. f(x) = 3x − 6. Calcule f(−8).
→ 3 × (−8) − 6 = −30 - 17. g(x) = x² − x. Calcule g(−7).
→ (−7)² − 1 × (−7) = 49 + 7 = 56 - 18. k(x) = 4x² − 3. Calcule k(−3).
→ 4 × 9 − 3 = 33
Dessin à obtenir : une fusée.
| 15 | 18 | 18 | 9 | 15 | 14 | 3 | 9 | 18 | 18 | 1 | 18 |
| 18 | 5 | 18 | 18 | 12 | 3 | 3 | 3 | 18 | 18 | 18 | 18 |
| 15 | 15 | 18 | 18 | 11 | 11 | 4 | 11 | 9 | 18 | 18 | 15 |
| 9 | 9 | 15 | 15 | 6 | 7 | 2 | 11 | 15 | 15 | 15 | 1 |
| 18 | 9 | 18 | 18 | 11 | 7 | 13 | 4 | 9 | 15 | 9 | 18 |
| 5 | 9 | 15 | 18 | 11 | 6 | 4 | 11 | 15 | 15 | 9 | 18 |
| 15 | 9 | 18 | 3 | 11 | 4 | 11 | 11 | 3 | 18 | 9 | 15 |
| 9 | 9 | 14 | 3 | 4 | 11 | 11 | 6 | 14 | 14 | 18 | 18 |
| 18 | 15 | 12 | 12 | 4 | 6 | 4 | 11 | 3 | 3 | 17 | 18 |
| 18 | 18 | 9 | 15 | 8 | 16 | 16 | 16 | 18 | 9 | 18 | 9 |
| 9 | 5 | 9 | 9 | 18 | 10 | 10 | 18 | 15 | 9 | 15 | 18 |
| 18 | 15 | 9 | 15 | 9 | 17 | 17 | 9 | 18 | 9 | 9 | 18 |
Rappel de cours : image d'un nombre par une fonction
L'image de a par f se note f(a) : on remplace x par a dans l'expression. Pour f(x) = x² − 3x, f(−2) = (−2)² − 3 × (−2) = 4 + 6 = 10. Un nombre n'a qu'une seule image.
Ce pixel art est auto-correctif : les erreurs les plus fréquentes du chapitre « image d'un nombre par une fonction » conduisent à une autre couleur, l'élève voit donc immédiatement qu'un calcul est à reprendre. Il convient en classe entière, en remédiation, en devoirs faits ou à la maison.
Questions fréquentes
Comment calculer l'image d'un nombre par une fonction ?
On remplace x par ce nombre dans l'expression de f, avec des parenthèses s'il est négatif, puis on calcule en respectant les priorités.
Quelle différence entre image et antécédent ?
L'image de 3 est le résultat f(3). Un antécédent de 7 est un nombre x tel que f(x) = 7. Un nombre peut avoir plusieurs antécédents, mais une seule image.
Combien de temps dure ce coloriage magique ?
Entre 10 à 15 minutes : il est pensé pour un rituel de début d'heure, une fin de séance, une séance d'accompagnement personnalisé ou un devoir à la maison.
Peut-on imprimer ce pixel art « image d'un nombre par une fonction » ?
Oui, le bouton de téléchargement en bas de page génère un PDF A4 prêt à photocopier : l'énoncé avec la grille, puis le corrigé à ne pas distribuer.