Ajouter et retirer 10 ou 100 de tête : contrôle de maths en CE1

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Voici un contrôle de maths en CE1 sur le thème « ajouter et retirer 10 ou 100 de tête », avec son barème et un corrigé détaillé.

Ce sujet vérifie que tu sais ajouter 10, retirer 100 et faire d’autres petits calculs de tête, sans poser l’opération. On le fait en général au milieu de l’année, quand tu connais bien les dizaines et les centaines des nombres jusqu’à 1 000.

D’abord, tu fais tourner des machines à calculer, puis tu retrouves les nombres cachés d’une grille. Ensuite, tu suis deux grenouilles qui sautent de 10 en 10 et de 100 en 100. Tu découvres aussi l’astuce du 9 et du 11, avant d’ajouter des dizaines entières. Enfin, tu calcules le score de Nora dans un jeu vidéo. Ce contrôle dure une demi-heure et chaque exercice a son dessin.

Ce qu’évalue le contrôle : ajouter et retirer 10 ou 100 de tête

L’essentiel du sujet

  • NiveauCE1
  • Durée30 minutes
  • Calculatriceinterdite
  • Barèmesur 10

Chapitre : Calcul mental (5 exercices)

Ce que ce devoir vérifie :

  • Ajouter ou retirer 10 et 100 à un nombre inférieur à 1 000 sans poser l’opération
  • Compléter une suite de nombres de 10 en 10 ou de 100 en 100
  • Ajouter ou retirer 9 et 11 en passant par la dizaine suivante
  • Ajouter des dizaines entières à un nombre de trois chiffres
  • Résoudre de tête un petit problème de score en plusieurs étapes

Avant de commencer le devoir

Avant chaque calcul, demande-toi quel chiffre va changer : pour 10, c’est le chiffre des dizaines ; pour 100, c’est celui des centaines. Attention quand les dizaines passent de 9 à 10, car la centaine change aussi, comme de 697 à 707. Pour 9 ou 11, utilise le détour par 10, puis corrige de 1. Enfin, relis chaque résultat en refaisant le calcul à l’envers.

Le sujet du contrôle : ajouter et retirer 10 ou 100 de tête

Exercice 1 – Les machines à calculer (2 points)

Un nombre entre dans chaque machine, puis il ressort changé. Écris dans la case blanche le nombre qui sort, sans poser d’opération.

Quatre machines : 347 entre dans la machine plus 10, 582 dans moins 10, 469 dans plus 100 et 803 dans moins 100
  1. Complète d’abord les machines a et b. (1 point)
  2. Puis remplis les machines c et d. (1 point)

Exercice 2 – La grille cachée (2 points)

Dans cette grille, on avance de 1 quand on va vers la droite. Quand on descend d’une case, on ajoute 10. Par exemple, sous 687, on trouve 697. Des taches orange cachent quatre nombres.

Grille de nombres de 686 à 720 sur quatre lignes de cinq cases, avec quatre cases orange cachées A, B, C et D
  1. Trouve les nombres cachés sous A et sous B. (1 point)
  2. Écris ensuite ceux qui sont cachés sous C et sous D. (1 point)

Exercice 3 – Les sauts des grenouilles (2 points)

Deux grenouilles sautent toujours de la même façon. Complète donc les cases vides sous chaque saut.

Deux droites : la grenouille verte part de 230 et fait des sauts de plus 10, la grenouille orange part de 940 et fait des sauts de moins 100
  1. La grenouille verte ajoute 10 à chaque saut. (1 point)
  2. Au contraire, la grenouille orange recule de 100 à chaque saut. (1 point)

Exercice 4 – Ajouter 9, 11 ou des dizaines (2 points)

Regarde d’abord l’astuce de Yanis. Calcule ensuite de tête et écris seulement le résultat.

Droite numérique : de 45, un grand saut de plus 10 arrive à 55, puis un petit retour de moins 1 arrive à 54
  1. 45 + 9 = … et 126 + 9 = … (0,5 point)
  2. 38 + 11 = … et 152 + 11 = … (0,5 point)
  3. 240 + 30 = … et 560 + 40 = … (0,5 point)
  4. 83 − 9 = … et 150 − 11 = … (0,5 point)

Exercice 5 – Le jeu vidéo de Nora (2 points)

Nora commence une partie avec 280 points. Calcule alors son score de tête après chaque étape.

Quatre cartes du jeu : départ à 280 points, une étoile qui rapporte 100, un piège qui retire 10 et trois pièces de 10
  1. D’abord, elle attrape une étoile. Combien de points a-t-elle ? (0,5 point)
  2. Ensuite, elle tombe dans un piège. Quel est son nouveau score ? (0,5 point)
  3. Enfin, elle ramasse les 3 pièces. Donne son score à la fin. (0,5 point)
  4. Son frère Malo finit avec 390 points. Qui a gagné, et de combien de points ? (0,5 point)

Voir le corrigé du contrôle : ajouter et retirer 10 ou 100 de tête (CE1)

Réviser ajouter et retirer 10 ou 100 de tête avant le contrôle

Si un exercice t’a bloqué, relis la leçon le calcul mental ; entraîne-toi sur la fiche le calcul mental avant de retenter le sujet.

La page contrôles de maths en CE1 regroupe les 25 sujets de l’année, et la rubrique contrôles corrigés du CP à la terminale permet de changer de niveau.

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