Des figures geogebra créées avec le logiciel de géométrie dynémique en 2D ou d afin de conjecturer une propriété ou de visualiser des situations dans l’espace ou d’étudier des objets dynamiques.

Sixième (6ème)

Réviser ses tables de multiplications

Poser une addition et calcul mental

Addition et soustraction de nombres décimaux

Comparer et ordonner des nombres décimaux

Multiplication de deux nombres décimaux

Cinquième (5ème)

Addition de deux nombres relatifs

Soustraction de deux nombres relatifs : calcul mental

Thermomètre des nombres relatifs

Somme de deux fractions et partage

Formule de l’aire d’un disque

Quatrième (4ème)

Multiplication et division de relatifs

Le puzzle de Pythagore : découverte du théorème

Troisième (3ème)

Théorème de Thalès partie directe et calcul

Section d’un cône de révolution

 

Geogebra et figures géométriques dynamiques en 3D et 3D
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